terça-feira, 5 de março de 2019

Personagens




O grupo em si são conhecidos como Phantom Thieves, onde cada um tem uma característica, história, poderes e persona diferentes.  É utilizado para cada personagem um nome fictício quando são Phantom Thieves (escrevi em CAIXA ALTA) e o nome na realidade (escrito normal). Considerando a imagem acima, começarei do alto, da esquerda para a direita:

PANTHER (Ann):
Uma das primeiras a entrar no Phantom Thieves. Devido sua beleza, usa este nome. O ataque normal dela é usando geralmente um chicote, mas há variações de armas. Ela entrou sem tomar conhecimento, mas curiosa em saber como Ryuji e o personagem que você controla(o nome você define) iam e sumia. Sabendo depois e pega como refém, Ann tornou-se PANTHER.

JOKER (nome que o jogador definir no início do jogo):
O jogo começa no futuro, onde todos te conhecem e ajudam você a escapar. Mas depois começa um interrogatório que aos poucos pode mudar este futuro, onde você começa a contar de acordo com o que você joga. Seu personagem pode controlar vários Personas diferentes ao mesmo tempo, podendo mudar de acordo com a necessidade. A arma é uma pistola, o ataque normal é com uma faca, podendo aumentar o tamanho com o decorrer do jogo. Em nenhuma hipótese seu personagem pode morrer ou dar oportunidade para outros personagens lutar no lugar do JOKER.

SKULL (Ryuji):
O primeiro a acompanhar seu personagem como Phantom Thieves. Depois que ele se transformou, ganhou uma caveira no rosto. O ataque normal dele é força bruta com um cano. O persona tem mais variações de raios. Até a arma de fogo usa calibre pesado.

FOX (Yusuke):
Depois que Ann se juntou como PANTHER, o caso que eles iriam resolver se tratava do mestre de Yusuke (na parte da pintura). O ataque normal dele é com uma espada com 2 ataques velozes. O Persona dele é mais baseado em ataques do gelo.

ORACLE (Futaba):
Um dos casos mais interessantes do jogo, foi tentar desvendar quem estava desafiando os Phantom Thieves, até descobrir que se tratava de uma garota hacker, neta do dono de onde seu personagem trabalha. Quando descobriram que ela não saia do quarto dela depois que soube o que aconteceu de verdade com sua mãe, foi quando os Phantom Thieves decidiram ajudar, e é a única personagem (fora o JOKER) que fica fixo para jogar, mas ela não é controlável, pois o Persona dela é usado como um navegador, explicando o que deveria ou não fazer, mostrando caminhos, pontos fracos de alguns inimigos, etc.

QUEEN (Makoto):
Primeira personagem onde o Persona é algo diferente (uma moto). Makoto a princípio estava como policial, onde com a ajuda de sua irmã (superior a ela na polícia) estava investigando os alunos de onde aconteceu o primeiro incidente dos Phantom Thieves. A partir do momento que Makoto passou a confiar nos Phantom Thieves na vida real, foi sequestrada por um mafioso e foi a partir daí que se tornou uma Phantom Thieves. QUEEN usa como ataque normal um conjunto de 4 ataques, usando uma espécie de sai ou 3 facas. Os ataques do Persona dela é mais nucleares e de recuperação da vida ou de tipo de ataque recebido (se o parceiro estiver pegando fogo por exemplo).

NOIR (Haru):
Filha de um mega empresário no ramo do hamburger, reconhecido internacionalmente, mas que não está nem aí para o bem-estar dos empregados. Chega um momento em que MORGANA larga dos Phantom Thieves e descobre mais o outro lado de onde a filha dela costuma ir. Depois de resolver o mal-entendido, todos se juntam, mas nem tudo sai, no final de contas, como deveria ser. O ataque normal é com um machado. A arma é uma espingarda, que dependendo como equipar pode acertar todos os inimigos simultaneamente.

MORGANA (não consta na imagem acima, não tem outro nome, alguns personagens chamam de Mona):
Um gato falante. O personagem que faz com que possam ir da vida real para o castelo da pessoa com quem queira mudar o coração (a forma de ser agressiva da pessoa) ou para um local chamado Mementos (uma espécie de subterrâneo com dezenas de fases, onde pode mudar também algumas pessoas, mas para isso, parte das vezes, requer completar alguma missão, que vai de Rank D até S - D, C, B, A, S). MORGANA se transforma em um furgão para deslocar no Mementos. O golpe normal é com uma faca. A arma atira uma espécie de bola (que quando usado como ataque crítico, mostra atirado por um estilingue). O Persona utiliza muito ataques de vento e recuperação.

CROW (Akechi, não consta na imagem acima, personagem temporário):
Akechi é um detetive muito famoso, onde, desde o início a intenção é por os Phantom Thieves na cadeia, dizendo na TV o que acha, cada vez que um castelo que os Phantom Thieves derruba e consequentemente muda o coração, fazendo com que os culpados, confessem seus crimes. Seu ataque normal é com uma espada.
Vale deixar claro que Akechi é um personagem em Persona 5 que torna-se contraditório, pois, para determinado tipo de Persona fique mais forte, é necessário ter a confiança dele (sobe do Rank 1 ao 10). No entanto, o fim do jogo dependerá de suas atitudes no interrogatório antes de Akechi aparecer, pois é a partir daí que ele torna inimigo e lutará contra os Phantom Thieves (mas dependerá apenas se passará do interrogatório com vida ou não).


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